Endless é um teste de sobrevivência, não uma corrida por uma única clear. Compare waves, economy, leak, boss pressure, placement, modifier e party size nas mesmas condições; não transforme um record antigo em promessa atual. Para comparar regras, consulte Difficulties e Tier List.
Preparação
Defina opener, group clear, boss e support/economy. Reserve cash para a próxima ameaça e registre map, difficulty, modifier, tower level e quem forneceu buff.
Registro por wave
Anote wave alcançada, placement, upgrade, leak, cash restante, ability e motivo da saída. A melhor build pode ser a que entrega uma progressão estável, não a que começa forte e falha cedo.
Compare account e party
Solo, grupo coordenado e lobby público produzem resultados diferentes. Mantenha as categorias separadas e repita o teste quando uma atualização mudar tower, map ou economy.
Endless permanente e event
O archive de evento trata badge e rules separadamente; não transfira reward, schedule ou objective de um período histórico para o modo atual.
Confiança
O método de medição é high confidence; wave cap, access, rewards e balanceamento atuais precisam de confirmação no menu e em partidas datadas.
Como ler esta página
Este guia de modos organiza uma decisão verificável, não uma promessa permanente. Comece pelo nome exato do item, mapa, modo, fila, torre ou reward mostrado na interface. Depois separe o que foi confirmado do que é apenas uma pista. A recomendação deve manter versão, contexto da partida e data da observação; se a tela não mostrar um dado, mantenha-o como desconhecido em vez de completar a lacuna.
Evidência e confiança
Marque Official quando a experiência, uma badge pública, a descrição do creator ou um card ao vivo mostrar o fato diretamente. Use Community corroborated quando fontes públicas concordarem, mas não deixe que isso substitua a UI atual. Community reported é uma pista útil para investigar; Unverified significa que não deve virar afirmação. Não invente número, probability, reward, schedule ou availability.
Teste reproduzível
Repita o teste com o mesmo map, difficulty, modifier, party, placement e budget sempre que possível. Registre o primeiro leak, a wave em que uma upgrade foi comprada, o cash restante, o reward visível, a dependência de support e o motivo da derrota ou saída. Altere uma variável por vez para distinguir melhoria real de geometry, azar ou buff de outro player.
Decisão e registro
Transforme o resultado em uma próxima ação pequena: o que confirmar, qual resource reservar, qual route evitar ou qual status deixar como Unknown. Guarde source, timestamp, nome exato, scope, confidence e motivo do resultado. Uma tentativa que falha também informa, desde que explique qual condition não coincidiu e não seja generalizada para todos os accounts.
Manutenção da versão
Quando card, selector, badge, banner ou rule mudar, preserve a observação anterior como histórica e acrescente uma checagem nova. Não misture event route com progression normal, list antiga com UI atual, cosmetic com combat effect ou reward reportado com delivery confirmado. Assim a página continua útil sem transformar evidence limitada em garantia.