Equipos

Tier list de DPS de Retro Tower Defense

Compara daño de jefe, área, coste, alcance y tiempo real de ataque.

No mezcles daño de jefe con limpieza de grupos. Yorick, ITrapped o Dusekkar son candidatos comunitarios de endgame; Chance, Noli y 1x1x1x1 son especialistas a probar; Mage cubre área; Doombringer y Bling Bloxxer se valoran por apertura.

Para un ataque simple, parte de daño ÷ intervalo, pero añade objetivos reales, alcance sobre la ruta, detección, tiempo sin atacar y coste total. Compara mismo tier, Path, mapa, apoyo y dinero invertido. Para área, cuenta enemigos normalmente alcanzados, no el máximo perfecto.

Una formación segura usa dos perfiles: grupos y objetivo resistente. Sube una torre solo cuando una prueba repetida retrase el primer fallo. Baja su valoración si requiere un Path no poseído, apoyo limitado o una geometría inexistente en tu mapa.

Más guías de Retro Tower Defense en español.

Equipos

Equipo para Hard en Retro Tower Defense

Adelanta daño y detección en Hard con una reserva de recuperación.

Equipos

Equipo para Insane en Retro Tower Defense

Comprime funciones, prueba la apertura y planifica el apoyo para Insane.

Equipos

Mejor equipo de Retro Tower Defense

Una formación de seis funciones para progresión, mapas nuevos y partidas generales.