Equipos

Equipo para Insane en Retro Tower Defense

Comprime funciones, prueba la apertura y planifica el apoyo para Insane.

En Insane cada hueco debe producir daño, control, detección o el dinero que activa esas funciones. Prueba primero una apertura que puedas repetir; después usa dos núcleos de daño complementarios, apoyo que alcance ambos, flexible y economía solo con amortización demostrada.

Elige posiciones de carries antes del apoyo. Mantén una casilla de salida y no llenes el radio premium con granjas. En solo, busca torres con dos trabajos; en cooperativo distribuye apertura, apoyo y economía antes de pulsar iniciar.

Si pierdes antes del carry, baja el coste. Si pasan grupos, corrige cobertura. Si queda un jefe, mejora daño sostenido/apoyo. Si sobra dinero pero falta daño, el orden de mejoras es el problema. Cambia una variable por intento y confirma reglas del selector en vivo.

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Equipos

Equipo para Hard en Retro Tower Defense

Adelanta daño y detección en Hard con una reserva de recuperación.

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Mejor equipo de Retro Tower Defense

Una formación de seis funciones para progresión, mapas nuevos y partidas generales.

Equipos

Mejor equipo Endless de Retro Tower Defense

Planifica apertura, dos carries, apoyo, economía y flexible para Endless.