Equipos

Equipo para Hard en Retro Tower Defense

Adelanta daño y detección en Hard con una reserva de recuperación.

Convierte un clear Normal repetible en Hard adelantando el primer aumento de daño y la detección. Usa apertura, área, daño sostenido, apoyo/control, flexible y economía solo si se recupera antes de la oleada decisiva.

Reserva una casilla en salida y cash de emergencia. Si el mapa tiene carriles separados, lleva una segunda apertura antes que una granja. En cooperativo asigna carriles, apoyo y economía; confirma que los efectos duplicados se acumulen.

Comprobar
Respuesta
Primer coste
Se puede colocar con el cash inicial.
Grupos y jefe
Tienen respuestas distintas.
Detección
Llega antes del enemigo correspondiente.

Lee badge y restricción actuales; una dificultad mayor no cuenta automáticamente para otra condición.

Más guías de Retro Tower Defense en español.

Equipos

Equipo para Insane en Retro Tower Defense

Comprime funciones, prueba la apertura y planifica el apoyo para Insane.

Equipos

Mejor equipo de Retro Tower Defense

Una formación de seis funciones para progresión, mapas nuevos y partidas generales.

Equipos

Mejor equipo Endless de Retro Tower Defense

Planifica apertura, dos carries, apoyo, economía y flexible para Endless.