Insane exige que cada hueco llegue a tiempo. Comprueba el selector actual, porque acceso, reglas y recompensas pueden cambiar. Entra con una apertura barata, daño de grupos, daño sostenido, apoyo/control y una respuesta a detección o segundo carril; usa economía solo si ya conoces su amortización.
Primero repite la apertura. Coloca en una curva larga, alcanza el punto mínimo de mejora y conserva dinero de emergencia. Después reserva las mejores casillas para carries y sitúa apoyo donde alcance varias posiciones desarrolladas.
En cooperativo asigna apertura, economía y apoyo antes de empezar. Consulta el equipo para Insane para una plantilla completa.