El título oficial de Roblox es actualmente “[FORSAKEN COLLAB] Retro Tower Defense”. Los badges oficiales confirman objetivos de colaboración y recompensas en Forsaken. La cobertura comunitaria habla de cuatro mapas y una ventana limitada, pero el panel del juego debe confirmar fechas, número, nombres y disponibilidad.
Comprueba el evento
Abre la experiencia oficial y revisa banner, selector, Missions, shop y contador. La comunidad informa una ventana del 21 de agosto al 4 de septiembre; consérvala como Community corroborated hasta que el contador vivo coincida. Si el selector está cerrado, marca las rutas Archived o Return unknown.
Lista y badges
Registra cada mapa etiquetado Forsaken, su modo Classic, dificultad, bloqueo y panel de modificadores. Clean Sweep es Classic en todos los mapas, Normal y sin modificadores, con Hyperlaser Chance en Forsaken. Home Run usa todos los mapas, Hard y sin modificadores, con 4x4x4x4 en Forsaken. Home Turf son tres victorias Classic en cualquier mapa, con modificadores permitidos, y entrega RTD Jane Doe en Forsaken.
No repitas un solo mapa para completar una condición “every map”. Guarda cada resultado y revisa el badge después de que se salve. Party size no está restringido por el texto público; no inventes una exigencia solo.
Recompensa y loadout
Las tres recompensas van a Forsaken, no automáticamente al inventario de RTD. Tras obtener el badge abre la experiencia destino mediante una página oficial y comprueba el inventario. No uses enlaces de chat, claim sites ni cookies.
Lleva defensa asequible, cobertura de grupos, daño contra objetivos resistentes y un hueco flexible. Aprende cada mapa en Normal antes de Hard, reserva casilla central y dinero de emergencia. En grupo asigna opener y soporte antes de empezar.
Checklist final
Guarda mapas, Classic, dificultad, modificadores, grupo, fecha UTC, resultado, estado de badge y destino. Usa Forsaken Maps, Forsaken Badges y Forsaken Skins. Identidad y condiciones son Official; fechas, mapa completo, tienda y entrega necesitan in-game verification.
Método de lectura de esta página
Esta guía de eventos está pensada para una decisión concreta y comprobable. Lee primero el nombre exacto del objeto, la fase o el modo que aparece en la interfaz, y después separa lo que está confirmado de lo que solo sirve como pista. La recomendación no sustituye una tarjeta viva: conserva la versión, el contexto de la partida y la fecha de la observación.
Evidencia y confianza
Usa Official cuando la experiencia, una badge pública o una descripción del creador lo muestra directamente. Usa Community corroborated cuando varias fuentes coinciden sin sustituir la pantalla actual. Community reported identifica una pista útil, mientras Unverified significa que todavía no debe presentarse como un hecho. No rellenes una cifra, una probabilidad, una recompensa, un calendario o una disponibilidad que la fuente no publique.
Prueba reproducible
Repite la comprobación con las mismas condiciones siempre que sea posible: misma fase, dificultad, modificadores, tamaño del grupo, colocaciones y presupuesto. Anota el primer punto de fallo, la mejora que compraste, el dinero que quedó, la recompensa visible y cualquier dependencia de otra persona. Cambia una sola variable por intento para distinguir una mejora real de la geometría, el azar o una ayuda externa.
Decisión y registro
Convierte el resultado en una acción limitada: qué confirmar después, qué recurso reservar, qué ruta evitar o qué estado mantener como desconocido. Guarda la fuente, el momento, el nombre exacto, el alcance y la confianza junto al resultado. Una observación negativa también es útil si explica qué condición no coincidió y evita repetir una conclusión demasiado amplia.
Mantenimiento
Cuando cambie una tarjeta, un selector, una badge, un banner o una regla, conserva la nota anterior como histórica y añade una comprobación nueva. No mezcles una ruta de evento con el progreso normal ni una lista antigua con el estado actual. Así la página sigue siendo útil sin convertir una señal limitada en una promesa permanente.