Unidades

Mage en Retro Tower Defense

Comprueba la obtención de Mage y úsalo para controlar grupos sin descuidar apertura ni jefe.

Mage cubre el rol de daño de área: su valor aparece cuando varios enemigos comparten la misma curva. Las fuentes de terceros no coinciden siempre en la obtención, así que abre colección, Summon, tienda y Paths antes de gastar; marca la ruta como no confirmada si Mage no aparece.

Cómo colocarlo

Busca la zona con más tráfico, no necesariamente la entrada. Previsualiza el alcance y cuenta cuántos tramos útiles toca. Lleva una apertura barata para llegar a Mage sin fugas y una torre de daño sostenido para el último objetivo resistente.

Prueba
Resultado buscado
Grupo
Cuántos enemigos reales alcanza por ataque en esa curva.
Coste
Primera mejora que detiene la oleada, no el máximo teórico.
Jefe
Si queda uno vivo, cambia el carry, no destruyas la cobertura de grupos.

En Endless puede actuar como puente y venderse después; en mapas con gran solapamiento puede conservar más valor. Comprueba siempre tier, Path, límite y detecciones en la tarjeta actual.

Continúa con otra guía práctica de Retro Tower Defense.

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