編成

Retro Tower Defense Insane 編成

役割圧縮、再現できる初手、支援範囲でInsaneに対応します。

Insaneでは、各枠が火力・妨害・探知・必要な資金のどれかを明確に生み出す必要があります。再現できる初手、異なる主力2枠、複数主力を覆う支援、マップ用自由枠を組み、経済は回収を証明できる場合だけ入れます。

主力位置を先に決め、支援と経済で重要タイルを塞がないようにします。Soloは2役を持つタワー、協力は担当分担が有効です。

置く前に負けるなら初手、集団なら範囲、ボスなら継続火力、資金があるのに負けるなら強化順を直します。1回につき1要素だけ変更してください。

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編成

Retro Tower Defense DPS Tier表

ボス火力、範囲、費用、射程内時間を分けて比較します。

編成

Retro Tower Defense Endless Tier表

完成盤面、専門役、序盤の橋渡しに分けて評価します。

編成

Retro Tower Defense Endless 編成

初手、2種の主力、支援、経済、自由枠から完成盤面を作ります。