Roblox の公式 title は現在 “[FORSAKEN COLLAB] Retro Tower Defense” です。official badge description は collaboration objective と Forsaken-side reward を確認します。community は限定 window と4 map を報告していますが、event panel が日付、map count、availability の authority です。
Live checklist
event banner、map selector、Missions、shop、countdown を開き、全ての Forsaken label、Classic、difficulty、lock condition、modifier panel を記録します。community の8月21日から9月4日という window は Community corroborated とし、selector が閉じていれば Archived または Return unknown とします。
Clean Sweep は全 map の Classic/Normal/no modifier、Home Run は全 map の Classic/Hard/no modifier、Home Turf は任意 map の Classic 3 wins/modifier allowed です。前2つの reward は Hyperlaser Chance と4x4x4x4、Home Turf は RTD Jane Doe で、すべて Forsaken destination です。
Party と delivery
安い opener、group clear、durable-target damage、flex slot を用意します。Normal で map を読み、Hard では cash と backup tile を残します。party size は public description に solo 制限がないため、勝手に制限を書きません。
badge を得た後、同じ account で Roblox ownership と公式 Forsaken inventory を確認します。external claim link、cookie、payment は使いません。結果、badge state、destination reward、map rows、UTC を保存します。Forsaken Maps、Forsaken Badges、Forsaken Skinsを続けてください。
このページの読み方
このイベントガイドは、現在の画面で確認できる判断を整理するためのものです。まず対象の名前、対象 map、mode、queue、tower または reward を正確に読み、次に official evidence と community の手掛かりを分けます。推測で空欄を埋めず、確認した version、party 条件、日時、画面の状態を残してください。
根拠と confidence
Experience、badge、creator の説明、live card で直接確認できる内容は Official として扱います。複数の公開資料が同じ方向を示しても、現在の selector や inventory と一致しなければ Community corroborated に留めます。Community reported は調査の入口、Unverified は断定しない境界です。未公開の数値、確率、報酬、schedule、availability を補ってはいけません。
再現できる確認
可能な限り同じ map、difficulty、modifier、party、placement、budget で試します。最初に起きた leak、購入した upgrade、残った cash、表示された reward、別 player の buff、失敗した条件を記録します。一度に変えるのは一つの変数にし、geometry、偶然、support の影響と本当の改善を切り分けます。
判断と記録
結果は、次に確認する項目、残す resource、避ける route、または Unknown のまま保つ状態という小さな action に変換します。source、確認時刻、対象の exact name、scope、confidence、成功または失敗の理由を同じ record に保存します。否定的な結果も、どの condition が一致しなかったかを示せば再試行に役立ちます。
更新時の境界
card、selector、badge、banner、rule が変わったら、前の記録を historical として残し、新しい確認を追加します。通常 progression と event route、古い list と current UI、cosmetic と combat effect を混ぜません。これにより、限られた evidence を恒久的な約束へ変えずにガイドを更新できます。