Tower Pathsはタワーの役割を変える長期成長です。Paths画面で所持タワーを選び、最初のノードから順に読みます。レベル、Tier、通貨、Mission、Badge、前ノードが条件になることがあります。
現在の最初の敗因を直すPathを優先します。初手費用、集団、ボス、探知、支援のどれを改善するか明確でないなら待ちます。イベント用資源を使う場合は機会費用も確認してください。
解放前後で費用、射程、対象数、探知を同条件で記録します。Wikiの「Tier IV」が現在のPathsと同じ意味とは限らないため、ゲーム内用語を優先します。