このページは、source が何を変えたかを確認できる場合だけ Retro Tower Defense の変化を記録します。Roblox は Universe 7738524573、root Place 98936097545088、title [FORSAKEN COLLAB] Retro Tower Defense を示します。Games API の official record は 2026-08-24 に更新されていますが、timestamp だけでは patch 内容を決められません。
Current official status
verified creator は Plaything Games、Roblox group 25 です。説明には Towers、Trading、Tix、EXP、Casual、Normal、Hard、Endless、Missions、Skins、Events、Crossroads、Doomspire、対応 device、RETRO、FREETIX、NEW が含まれます。
2026-08-24 - Official Roblox game record updated
Games API は Universe 7738524573 の updated フィールドを updated: 2026-08-24T12:39:00.4869624Z と報告します。これは Experience record の変更を示しますが、balance、banner、event extension、patch list の内容を示しません。
2026-08-21 - Forsaken badge conditions updated
Badge API の Home Turf、Clean Sweep、Home Run は Classic と Forsaken map の条件を説明します。Home Turf は3勝で modifier 可、Clean Sweep は全 map Normal/no modifier、Home Run は全 map Hard/no modifier です。reward は Forsaken 側です。
2026-07-11 - Community Traits record
RTD Central は Wanda の Trait Store と7月11日の Traits and Secrets record を報告します。official patch archive がないため、effect、odds、reroll は live card を優先します。
2026-01-30 - Endless Possibilites badge updated
Endless Possibilites の “Complete the Endless event” は historical event を確認します。current Endless mode と古い event shop を同一視しません。
Sources と範囲
player count、favorite、video、wiki edit、trade value は patch note ではありません。次の変更では banner、Tower card、Trait、mode、map、event、trade、skin、code、badge を再確認し、詳細手順は Forsaken Collab、Forsaken Badges、Endless Event、Endless、Units、Traits、Modes、Maps、Trading、Codesに残します。
- Retro Tower Defense
- Roblox Games API
- Roblox Badge API
- Place to Universe API
- RTD Central community news
このページの読み方
この更新ガイドは、現在の画面で確認できる判断を整理するためのものです。まず対象の名前、対象 map、mode、queue、tower または reward を正確に読み、次に official evidence と community の手掛かりを分けます。推測で空欄を埋めず、確認した version、party 条件、日時、画面の状態を残してください。
根拠と confidence
Experience、badge、creator の説明、live card で直接確認できる内容は Official として扱います。複数の公開資料が同じ方向を示しても、現在の selector や inventory と一致しなければ Community corroborated に留めます。Community reported は調査の入口、Unverified は断定しない境界です。未公開の数値、確率、報酬、schedule、availability を補ってはいけません。
再現できる確認
可能な限り同じ map、difficulty、modifier、party、placement、budget で試します。最初に起きた leak、購入した upgrade、残った cash、表示された reward、別 player の buff、失敗した条件を記録します。一度に変えるのは一つの変数にし、geometry、偶然、support の影響と本当の改善を切り分けます。
判断と記録
結果は、次に確認する項目、残す resource、避ける route、または Unknown のまま保つ状態という小さな action に変換します。source、確認時刻、対象の exact name、scope、confidence、成功または失敗の理由を同じ record に保存します。否定的な結果も、どの condition が一致しなかったかを示せば再試行に役立ちます。
更新時の境界
card、selector、badge、banner、rule が変わったら、前の記録を historical として残し、新しい確認を追加します。通常 progression と event route、古い list と current UI、cosmetic と combat effect を混ぜません。これにより、限られた evidence を恒久的な約束へ変えずにガイドを更新できます。