Verified な Retro Tower Defense value list は、exact asset と dated observations が揃う範囲だけで作ります。未確認の price、demand、availability を数値にせず、confidence と evidence date を併記します。
Exact asset を特定
tower、skin、limited、duplicate、trait、variant を分け、名前が似た asset を一つの row にまとめません。source、取得 route、現在の owner、trade 可否を先に確認します。
Value factor を分離
rarity、combat utility、demand、supply、event availability、condition、delivery risk は別 field にします。希少だから強い、または強いから高いと短絡しません。
Completed observation
成立した trade の asset、offer、timestamp、条件、source を優先します。未成立の募集や screenshot は market lead として保存し、completed result と混ぜません。
External list を慎重に使う
外部 list は date、scope、base game、DLC/event、region を確認します。古い page の数字を current RTD price として再掲せず、検証待ちの observation にします。
Confidence label
official evidence、Community corroborated、Community reported、Unverified を分けます。confidence が低い row は exact price でなく range と理由を表示します。
Update risk
patch、banner、event close、new supply、trade rule の変更で value は変わります。前の dated note を消さず、更新理由と current check を追加します。
Trade decision
欲しい role、asset identity、相手の offer、demand、取得コスト、delivery risk を並べ、Trading Calculator で range を比較します。How to Trade の安全手順も守ってください。
Confidence: framework は high confidence。current prices、completed trades、availability は確認できた observation が必要です。
このページの読み方
このトレードガイドは、現在の画面で確認できる判断を整理するためのものです。まず対象の名前、対象 map、mode、queue、tower または reward を正確に読み、次に official evidence と community の手掛かりを分けます。推測で空欄を埋めず、確認した version、party 条件、日時、画面の状態を残してください。
根拠と confidence
Experience、badge、creator の説明、live card で直接確認できる内容は Official として扱います。複数の公開資料が同じ方向を示しても、現在の selector や inventory と一致しなければ Community corroborated に留めます。Community reported は調査の入口、Unverified は断定しない境界です。未公開の数値、確率、報酬、schedule、availability を補ってはいけません。
再現できる確認
可能な限り同じ map、difficulty、modifier、party、placement、budget で試します。最初に起きた leak、購入した upgrade、残った cash、表示された reward、別 player の buff、失敗した条件を記録します。一度に変えるのは一つの変数にし、geometry、偶然、support の影響と本当の改善を切り分けます。
判断と記録
結果は、次に確認する項目、残す resource、避ける route、または Unknown のまま保つ状態という小さな action に変換します。source、確認時刻、対象の exact name、scope、confidence、成功または失敗の理由を同じ record に保存します。否定的な結果も、どの condition が一致しなかったかを示せば再試行に役立ちます。
更新時の境界
card、selector、badge、banner、rule が変わったら、前の記録を historical として残し、新しい確認を追加します。通常 progression と event route、古い list と current UI、cosmetic と combat effect を混ぜません。これにより、限られた evidence を恒久的な約束へ変えずにガイドを更新できます。