Best starter tower は名前だけで決まりません。早い wave を安定させる opener、group を止める clear、boss に届く pressure、upgrade cost、入手経路を一つの loadout として見ます。starter grant は更新される可能性があるため、現在の account 画面を優先します。
各 starter に一つの仕事を与える
最初の tower に opener、群れへの clear、support、または economy の役割を割り当てます。一体ですべてを解決しようとすると、序盤の leak と後半の cash 不足の両方が起きます。Tower List で owned roster と placement 制限を確認します。
Upgrade timing で opener を選ぶ
最初の placement が役立つ wave、次の upgrade の cost、range が増える地点、ability の unlock をメモします。最大 level の強さより、economy が整う前に必要な damage を出せるかを重視します。
Complementary coverage を足す
単体 target が強い starter には group clear を、短 range には別 lane の coverage を組み合わせます。support tower を早く置きすぎて opener の upgrade を遅らせないよう、役割と支出を分けてください。
三回の比較 run
同じ map、difficulty、modifier、party 条件で三回行い、placement wave、upgrade、leak、boss time、unused cash を記録します。候補以外の変更は避け、結果を Tier List の条件付き評価に反映します。
Summon が starter を置き換える時
新しい tower が出ても、すぐに starter を外しません。まず beginner map で同じ開幕を試し、cost 回収、range、ability、support dependency を確認します。Summon Guide の budget 手順も併用します。
よくある starter mistakes
rare 表示だけで opener を選ぶ、最大 upgrade を序盤の実戦結果と混同する、map geometry を無視する、全 Tix を一度に使う、event 条件を通常 progression と混ぜることが代表的な失敗です。
First loadout checklist
owned starter と grant を確認し、open lane を守る一体、group を処理する一体、boss または support の候補を決めます。三 run の記録を残し、clear と economy が崩れる場合だけ入れ替えます。
Confidence: 比較手順は high confidence。current starter grants、stats、tier は live account と active update の確認が必要です。
このページの読み方
このユニットガイドは、現在の画面で確認できる判断を整理するためのものです。まず対象の名前、対象 map、mode、queue、tower または reward を正確に読み、次に official evidence と community の手掛かりを分けます。推測で空欄を埋めず、確認した version、party 条件、日時、画面の状態を残してください。
根拠と confidence
Experience、badge、creator の説明、live card で直接確認できる内容は Official として扱います。複数の公開資料が同じ方向を示しても、現在の selector や inventory と一致しなければ Community corroborated に留めます。Community reported は調査の入口、Unverified は断定しない境界です。未公開の数値、確率、報酬、schedule、availability を補ってはいけません。
再現できる確認
可能な限り同じ map、difficulty、modifier、party、placement、budget で試します。最初に起きた leak、購入した upgrade、残った cash、表示された reward、別 player の buff、失敗した条件を記録します。一度に変えるのは一つの変数にし、geometry、偶然、support の影響と本当の改善を切り分けます。
判断と記録
結果は、次に確認する項目、残す resource、避ける route、または Unknown のまま保つ状態という小さな action に変換します。source、確認時刻、対象の exact name、scope、confidence、成功または失敗の理由を同じ record に保存します。否定的な結果も、どの condition が一致しなかったかを示せば再試行に役立ちます。
更新時の境界
card、selector、badge、banner、rule が変わったら、前の記録を historical として残し、新しい確認を追加します。通常 progression と event route、古い list と current UI、cosmetic と combat effect を混ぜません。これにより、限られた evidence を恒久的な約束へ変えずにガイドを更新できます。