コミュニティ報告にはNo Heroes +25%、Unsupportive +20%、Shortsighted +10%、Hyper +10%、Extremely Hyper +15%、Double Trouble +15%、Triple Trouble +30%、Bullet Proof +15%、Cash Strapped +5%、Decaying +5%、Glass House +10%、Disasterful +30%があります。Tag Team −65%、Telescopic −15%、Inflation −25%、Fortified −10%なども報告されています。現在の選択画面を優先してください。
射程変更は配置、速度・敵増加は早い範囲/妨害、資金制限は初手と回収計画を変えます。まず1つだけ付け、報酬/実時間とリセット率を記録します。表示ボーナスが高くても失敗が増えるなら周回効率は下がります。