Retro Tower Defense コード

Retro Tower Defense コード

公式 Roblox Experience に表示されるコード、入力手順、失敗時の確認方法をまとめます。

ProductRoblox Experience Universe 7738524573 Version公式 Experience 説明を 2026-08-25 UTC に確認 PlatformPC、Mac、iOS、Android、PlayStation、Xbox

公式の Retro Tower Defense Roblox 説明には現在、RETROFREETIXNEW の3つの文字列が表示されています。大文字を含めてそのまま入力してください。公式説明には報酬量や期限が書かれていないため、公式掲載と自分の account で成功した報酬を分けて扱います。

公式確認、2026年8月25日 UTC: 3つすべてが Experience ページに表示されています。現在のサーバーでの成功、報酬、account 制限、期限はゲーム内確認が必要です。

表示されているコード

コード確認できること状態
RETRO公式ページに表示。報酬量は未記載。Official、結果は要テスト
FREETIX名前は Tix を示唆するが、量は未記載。Official、結果は要テスト
NEW公式ページに表示。報酬量は未記載。Official、結果は要テスト

コミュニティのコード一覧は追加文字列や報酬を載せることがありますが、active 状態が一致しません。日付付きの成功記録か開発者の告知がない限り、確定報酬とは書きません。

入力手順

  1. 公式 Retro Tower Defense Experience を開き、ロビーの読み込みを待ちます。
  2. メインメニューの Codes を開きます。見つからなければ Settings と Inventory も確認します。
  3. 先頭・末尾の空白なしで1つだけ入力し、表示された大文字を保ちます。
  4. Redeem または確認を1回押し、結果メッセージを待ちます。
  5. Inventory、Tix 残高、boost、gift/reward 欄を確認します。

入力前後の残高、メッセージ、item を記録すると、どの code の変化か判別できます。[FORSAKEN COLLAB] Retro Tower Defense と Universe 7738524573 が表示されるゲームかも確認してください。

失敗時と安全策

説明から削除された直後は code が残っている場合があります。already redeemed はその account で使用済み、invalid は綴りや server の確認が必要です。ボタンが無反応なら panel を閉じて開き直し、server へ再参加し、連打を避けます。

外部サイトに password、cookie、extension、実行 file、Robux verification を要求されたら離れてください。Tix や時間制限 boost を受けた場合は timer の開始条件を確認します。Tix ガイドSummon ガイドも参照してください。

Sources

このページの読み方

このコードガイドは、現在の画面で確認できる判断を整理するためのものです。まず対象の名前、対象 map、mode、queue、tower または reward を正確に読み、次に official evidence と community の手掛かりを分けます。推測で空欄を埋めず、確認した version、party 条件、日時、画面の状態を残してください。

根拠と confidence

Experience、badge、creator の説明、live card で直接確認できる内容は Official として扱います。複数の公開資料が同じ方向を示しても、現在の selector や inventory と一致しなければ Community corroborated に留めます。Community reported は調査の入口、Unverified は断定しない境界です。未公開の数値、確率、報酬、schedule、availability を補ってはいけません。

再現できる確認

可能な限り同じ map、difficulty、modifier、party、placement、budget で試します。最初に起きた leak、購入した upgrade、残った cash、表示された reward、別 player の buff、失敗した条件を記録します。一度に変えるのは一つの変数にし、geometry、偶然、support の影響と本当の改善を切り分けます。

判断と記録

結果は、次に確認する項目、残す resource、避ける route、または Unknown のまま保つ状態という小さな action に変換します。source、確認時刻、対象の exact name、scope、confidence、成功または失敗の理由を同じ record に保存します。否定的な結果も、どの condition が一致しなかったかを示せば再試行に役立ちます。

更新時の境界

card、selector、badge、banner、rule が変わったら、前の記録を historical として残し、新しい確認を追加します。通常 progression と event route、古い list と current UI、cosmetic と combat effect を混ぜません。これにより、限られた evidence を恒久的な約束へ変えずにガイドを更新できます。