強い編成は、レアなタワーを6体並べることではありません。序盤を安く守るタワー、集団処理、ボス火力、支援・妨害、回収できる経済枠、そしてマップ条件に合わせる自由枠が必要です。
目的別ガイド
汎用編成
手持ちに合わせて役割を置き換えられる基本形です。
Endless編成
完成盤面と売却予定を最初から決めます。
Hard編成
火力と探知を早め、立て直し資金を残します。
Insane編成
各枠に明確な仕事を持たせます。
DoombringerやBling Bloxxerは序盤役、Mageは範囲役、NoliやChanceは高耐久敵への候補です。名前ではなく仕事を置き換えてください。支援は主力の位置を決めてから、複数の主力を範囲に入れます。経済枠は次の危険なウェーブまでに投資を回収できないなら外します。
敗因が序盤なら初手、集団なら範囲、ボスだけなら継続火力・支援、攻撃不能なら探知を直します。DPS、支援、経済は別の役割を比べるページです。1回の失敗で全枠を変えず、原因になった1枠だけを試してください。
最新記事
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編成 の全記事
このセクションにはプレイヤー向け攻略が 8 件あります。
Retro Tower Defense DPS Tier表
ボス火力、範囲、費用、射程内時間を分けて比較します。
2026年8月28日Retro Tower Defense Endless Tier表
完成盤面、専門役、序盤の橋渡しに分けて評価します。
2026年8月28日Retro Tower Defense Endless 編成
初手、2種の主力、支援、経済、自由枠から完成盤面を作ります。
2026年8月28日Retro Tower Defense Hard 編成
Normalの安定攻略から火力・探知を早め、Hard向けに調整します。
2026年8月28日Retro Tower Defense Insane 編成
役割圧縮、再現できる初手、支援範囲でInsaneに対応します。
2026年8月28日Retro Tower Defense 最強汎用編成
初手、範囲、ボス、支援、経済、自由枠の6役で編成します。
2026年8月28日Retro Tower Defense 支援Tier表
範囲、費用、重複、妨害の有効性で支援を比較します。
2026年8月28日Retro Tower Defense 経済Tier表
回収時間、盤面、モード別にTycoonなどの経済枠を評価します。