Trading の存在は公式ですが、unlock level、eligible item、fee、limit、reversal policy は public text にありません。live trade UI を毎回読み、chat の約束ではなく final panel で確認します。
Account と copy
Trading area の lock message を読み、level、playtime、setting、verification、pass、tutorial の条件をそのまま記録します。tower、skin、Trait copy、event reward の tradable marker を確認し、同名 card でも tier、path、Trait、serial、lock を区別します。
trade 前に full card を保存します。partner の display name と account name を確認し、avatar だけを信じません。items を追加した後は両方の panel が更新されるまで待ち、片方が変更されたら最初から review します。
Final confirmation
Give と Receive を一行ずつ読み、quantity、tier、Trait、skin、serial、fee、net result を開いて確認します。countdown で急かされても accept しません。external login、trust trade、duplication claim、middleman、cross-game promise、Robux side payment、cookie、code、screen control は拒否します。
成功状態を待って Inventory を開き、received item が入り、offered item が出たか確認します。UTC、両アカウント名、card、receipt/transaction ID を保存し、問題があれば公式 Roblox または Experience の reporting route を使います。Value List は Community reported、Calculatorは arithmetic だけです。
このページの読み方
このトレードガイドは、現在の画面で確認できる判断を整理するためのものです。まず対象の名前、対象 map、mode、queue、tower または reward を正確に読み、次に official evidence と community の手掛かりを分けます。推測で空欄を埋めず、確認した version、party 条件、日時、画面の状態を残してください。
根拠と confidence
Experience、badge、creator の説明、live card で直接確認できる内容は Official として扱います。複数の公開資料が同じ方向を示しても、現在の selector や inventory と一致しなければ Community corroborated に留めます。Community reported は調査の入口、Unverified は断定しない境界です。未公開の数値、確率、報酬、schedule、availability を補ってはいけません。
再現できる確認
可能な限り同じ map、difficulty、modifier、party、placement、budget で試します。最初に起きた leak、購入した upgrade、残った cash、表示された reward、別 player の buff、失敗した条件を記録します。一度に変えるのは一つの変数にし、geometry、偶然、support の影響と本当の改善を切り分けます。
判断と記録
結果は、次に確認する項目、残す resource、避ける route、または Unknown のまま保つ状態という小さな action に変換します。source、確認時刻、対象の exact name、scope、confidence、成功または失敗の理由を同じ record に保存します。否定的な結果も、どの condition が一致しなかったかを示せば再試行に役立ちます。
更新時の境界
card、selector、badge、banner、rule が変わったら、前の記録を historical として残し、新しい確認を追加します。通常 progression と event route、古い list と current UI、cosmetic と combat effect を混ぜません。これにより、限られた evidence を恒久的な約束へ変えずにガイドを更新できます。